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第80章 致歉信!

  “美术这块,是重中之重。”

  陈羽专门对曹小旺这个主美开起小灶。

  《这是我的战争》的美术风格,整体上采用黑白灰为主的铅笔炭画风格,带点‘老胶片’般的纪实感。

  “……胶片?”曹小旺一手攥着笔,一手托着小本子,略微歪了歪头,笔尖在‘老胶片’三个字旁边画了个小小的圈。

  “就是给画面铺一层颗粒状的噪点,模拟老照片的年代感就行,主要是为了增强战争废墟的压抑和平民视角的纪实氛围。”

  陈羽耐心继续解释。

  曹小旺点头,“好的羽哥,您接着说!”

  “视角设计上,咱们用2.5D横向卷轴设计,就是固定视角+多层景深,配合仰拍角度,让残垣断壁显得高大,玩家角色显得渺小,衬托战争中个体的脆弱。”

  “另外细节上……”

  陈羽顿了顿,一条条往下捋。

  “角色用粗犷线条勾勒轮廓,面部细节模糊,强调群体而非个体,还有导入动画的时候,人物尽量做僵硬、迟缓一点,行走时带点负重感……”

  曹小旺猛地眼睛一亮,瞬间秒懂,“这是为了与和平时期的轻盈形成鲜明对比!”

  陈羽笑着点头,“对,就是这个意思。”

  聊完基础框架后。

  就到了美术部分最难的点了。

  2.5D。

  所谓的2.5D,其实就是‘伪2D横版的3D渲染’技术,所有角色、建筑、场景均为3D建模,通过狗多引擎的固定横版摄像机,呈现出2.5D的手绘效果。

  也就是狗多引擎的‘3渲2’技术。

  这玩意儿放在当下的国内游戏市场,绝对是蝎子拉屎独一份,也就只有狗多引擎能做得出来。

  “羽哥羽哥!该我啦!”

  小哈抱着个平板凑上前来,昂起小脸。

  目前游艺还没搭起专门的音乐组,所有配乐、音效全靠小哈一个人手搓,好在有狗多引擎的插件托底,效率倒也不算慢。

  《这是我的战争》的音乐其实很简单。

  用舒缓又带点昆丁风的背景音,配合推动着横轴画面的移动,再穿插着带质朴感的吉他旋律,和裹着孤独感的钢琴乐句。

  整体采用‘未打磨的原声风格’,刻意回避华丽编曲与完美录音,以粗糙的演奏质感,去贴合战争中平民的生存状态。

  “啊…走调的吉他?不连贯的钢琴演奏?”小哈听完,小脸皱成了包子。

  这属实有点难为她这位天才音乐少女了。

  实在不行,她就只能去免费的素材网站上扒扒灵感。

  学习一下别人‘先进的落后经验’了。

  “音乐简单,难的是音效……”陈羽转头把重点落到了音效设计上。

  游戏中存在大量的音效处理,比如环境音效里,要有若隐若现的炮火声、远处零星的枪声、听着就冷的寒风声,时刻提醒玩家,战争的持续威胁。

  还有交互音效,比如撬锁声、脚步声、呼吸声……这些全要做实音录制。

  就拿夜晚探索的脚步声来说,轻重、快慢、不同地面的材质反馈,都需要专门独立做精细化的分层处理。

  这些细节看着不起眼,却是让玩家沉浸的关键因素。

  陈羽在策划前期,就事无巨细的写在了企划案中,并打算在游戏中一一实现。

  不过具体的问题还在开发过程中逐个解决,眼下只是先把整体框架搭起来,按照陈羽的预估,《这是我的战争》的整体开发周期,大概需要一个月左右。

  毕竟没有空洞骑士那么恐怖的数值调校,也没有宏大的世界观与关卡架构,开发难度也仅仅比《类固醇》稍高一点。

  一个月,绰绰有余。

  …

  …

  项目正式推进。

  大家的工位上、显示器边,不断被贴上写满细节的小纸条。

  团队油门踩死,按照陈羽的要求快速投入开发,时不时凑一起集思广益,商讨各种细节……

  就在大家干得热火朝天时。

  一则突如其来的公告打破宁静——

  这天。

  小刘照例打开了官网。

  然而,刚打开网页,主页面都没显示完全,一个小红点弹窗就率先跳了出来。

  〔致歉信〕

  小刘一怔,点进详情页查看。

  接着,一封长达上千字的公告致歉,铺展开来——

  〔尊敬的游戏厂商、各位开发团队,以及所有支持夏促的朋友们,你们好!〕

  〔首先,请允许我们,本届夏促的承办方鲸鱼平台,向各位表达最诚挚的歉意……〕

  再往下看,小刘忍不住眉头拧起,因为发布方居然是鲸鱼平台与迅游集团联合致歉?

  小刘越看呼吸就越粗重。

  因为在下文之中,对方竟全部披露了这一次刷单造假、以及违规登顶的详细情况。

  事无巨细,将所有涉事方、刷单团队、时间及证据,全部以图文形式,贴了出来。

  卧槽!

  这不都是羽哥搜集的证据吗?

  “羽哥!羽哥!你快看官网……”

  这头陈羽也注意到了这条致歉信。

  通常来说,这种丢脸行为,巨头们一般都会选择隐瞒,自己爆出来倒是少见。

  只不过这次是个意外,两款游戏差距过大,这种一眼就能看出有问题的数据,主动爆出来反倒是利好。

  是有格局,有魄力的体现。

  如果陈羽没猜错。

  下一步应该就是,大大的给补偿,狠狠的惩罚犯错的人,但把消息局限在可控的范围内……毕竟这才是解决问题的最佳方式。

  果不其然!

  〔……经内部自检调查,现将结果公示如下——〕

  〔1、已核实B2互动科技有限公司,存在刷量造假、故意干扰市场活动、涉嫌误导消费者付款等行为。故取消其本次促销活动参与资格,并将其所有参促作品除名,同时保留一切追究法律责任的权利〕

  〔2、我司相关涉事公会:九途、海鱼、梦幻……经查实,系临时工个人行为,已予以辞退。此外,我司已对涉事高管展开调查,将申报有关部门介入,经调查属实后,我司将以职务侵占罪提起诉讼〕

  〔3、受到影响的游戏艺术等公司,即日起额外赠送D~A级流量推广包,恢复夏促榜单名次,并于明天公布补偿结果,敬请监督!〕!!!

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