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第56章 兄弟,你先这样,站起来摇两下头看看耳朵会不会扇到脸

  “汪汪汪……”

  诶,真香啊。

  徐夏叹了口气,美美收下汇款。

  没办法,他们给的实在太多了嘛,而且群里收钱的大主播又不止他一个……B2工作室为了方便充值,直接给没皮没脸的主播们拉了个群,徐夏还见到了不少老面孔。

  上次翻身事件让他伤筋动骨,养号又花了一大笔钱,此时正是需要充值回血的时候,再说了,B2工作室如此势在必得,想必是万事俱备,又怎会在一个坑里跌倒两回?

  开玩笑,绝对不可能。

  徐夏收下汇款,继续翻看起最新的资讯。

  随着夏促临近,一众闻讯而来的主播、网红和游戏测评机构,一股脑涌入鲸鱼平台的夏促活动专场……每逢游戏新品盛会,最开心的绝对不是玩家或游戏厂商。

  而是这群主播和营销号。

  因为这里有足够的流量和噱头。

  几乎就在同一时间,各路营销号就像是闻着味儿的苍蝇,在夏促预热的第一时间就到处散播消息——

  #大的来了!兄弟们夏促新史低!#

  #忍者怒之羁绊!本届独游最大黑马?#

  #游艺新作!空洞骑士!已签蒸汽平台长约伙伴?本次最佳独游花落谁家?!#

  #两款游戏,题材相似,类型相同,怎么有种代理人战争的既视感?#

  #关注夏促最新评测!#

  ……

  诸多一线大厂自带庞大流量,新游又是筹备已久,再加上六月夏促同台厮杀,你来我往,直接就吸引了大量玩家视线聚焦。

  虽然国内的游戏厂商人均拾人牙慧,集体抄袭,就跟做蛋糕一样,大家都是蛋糕胚,区别就是看谁的奶油糊得好,但是……玩家还是无数次抱有期待,万一这次不一样呢?万一他们改邪归正好好做游戏呢?

  只是这次人数明显少了一点。

  至于原因……

  这就不得不说起上次新品节,很多人都被限流甚至封号了,有的还是坐拥上百万粉丝的顶流大主播……他们嘴脸不同,赛道各异,唯一的共同点就是,都直接参与了群嘲类固醇的黑幕!

  之后随着事态反转。

  这群人也是被吃瓜群众给冲烂了,同时也造就了鲸鱼平台近些年最大规模的封禁事件。

  那段时间正好赶上鲸鱼平台竞争夏促的承办资格,任何有关舆论的话题,鲸鱼平台都必须谨小慎微。

  既然协调不了,那就限流封号吧。

  死道友不死贫道。

  就连那些一线主播也未能幸免,长则限流一个月,短则限流一周,并处以数额不等的罚款,可谓损失惨重。

  这其中受影响最大的。

  就是鲸鱼平台的前台柱子徐夏。

  要不是他体量大、血厚,这次说不定还真就被打倒了。

  他们这些搞自媒体的,尤其是测评类,有时候一次大的翻身,就真的是粉身碎骨,能翻车不倒的,都是一些最初就有谱的。

  话不说死,事不做绝。

  翻车后还可以信誓旦旦狡辩:我当时说的是可能,有的,也许,并没有说绝对……

  这次也给徐夏敲响了警钟。

  哪怕是收钱抹黑,也要注意措辞表达。

  事实上,‘收钱’在测评界非常普遍。

  每逢佳节,大主播都会被游戏厂商充值,只是充值力度不同而已,至于那些一二线大厂看不上的游戏主播,则会被其他三四线小厂和工作室分走,为自家新品游戏做宣传推广。

  按照夏促及鲸鱼平台的管理规则,各大分类首页区的直播位可以联线100家驻站主播。

  只要通过游戏测评认证的主播和测评人都可以拥有一个位置,同步连线转播厂商实况。

  夏促说到底也是个宣传的渠道,鲸鱼平台、游戏厂商、主播媒体都需要曝光度和流量,玩家需要优惠折扣,这个操作也算是四全其美。

  当然,不是你想连线就能连线。

  厂商拥有挑选驻站主播的权利。

  “家人们呐,欢迎来到小夏说游戏节目,我是你们刚刚犯错误但已经痛改前非的小夏啊,六月夏促即将来临,咱们可不能错过,正好我刚拿到一家重量级厂商的驻站邀约,现在就跟我一起,看看现场的情况吧……”

  熟悉的开场白之后。

  徐夏开始准备连线迅游官方直播间。

  “呸!老子见你一次骂你一次,今天这么积极,你一定又收了人家的黑钱了?”

  “兄弟,你先这样,站起来摇两下头看看耳朵会不会扇到脸”

  “主播的私信堪比硫磺岛冲锋”

  “没那么和平”

  徐夏的直播间此时已经聚集了十几万人。

  比起之前动辄四五十万人的人气,足可见上次翻车风波对徐夏造成了多么巨大的影响。

  但好在,直播间风评已经好转。

  虽然还是有很多人嘲讽谩骂,但支持的人同样不少,看到这一幕,徐夏心中感慨不已。

  几百万没白花啊。

  徐夏看到弹幕终于有人提起游艺了,马上接茬说道:“家人们呐,夏促独游专栏都看到了吧,迅游跟游艺又撞上了,同样的题材,同样的类型,更是选在下午两点同时发售,待会我们就来说一下这两款游戏……”

  此话一出,马上就有观众评论。

  这次直播间的画风倒是相对和谐,大部分观众都觉得这是游艺在碰瓷迅游,蹭迅游的流量搞宣发,也是一种行之有效的营销手段。

  徐夏这次吸取教训。

  他并没有正面回应,而是任由弹幕发酵。

  没过多久,徐夏就顺利接通了迅游独游品类的直播间,然后被安排在了第三位转播席。

  原本他都是第一位,可惜上次事件太伤元气,咖位下降,一想到这他就不禁生出怨气。

  等画面接通,夏促盛会还没开始,B2工作室的直播间还是一片漆黑,不过弹幕却一点也不少,密密麻麻,热闹非凡。

  趁现在闲着没事,徐夏就开始挨个点开各家厂商的主页,分析起他们的宣传片,顺带跟观众老爷们吹吹牛逼。

  具体的操作,就是拉踩带节奏,不同于其他主播的刻意,他带节奏手段高明,能带的润物细无声,不知不觉引导风向。

  肯定不能一上来就针对游艺。

  你得先把其他所有独游都点评一遍,然后‘不经意’提到游艺,再引导舆论避重就轻。

  在直播间画面盲区之外。

  “徐哥,你看我这条评论发的可以吧?”

  助理小陈递过来手机。

  屏幕上显示,弹幕中那条最高的五百赞评论,正是他的私人账号发出来的。

  没错!

  带节奏也是要讲究方式的,你得揣摩观众心理,以路人身份引导舆论,就比如这条被十几万人浏览的高赞建议,其实也是话本里的一环。

  徐夏满意点头。

  这才佯装勉为其难的叹道:

  “哎,既然兄弟们都这么想看游艺和迅游两家独游的测评,那小夏也只有勉为其难了。”

  他老早就研究过空洞骑士的宣传片,虽然只有两分半,但他前前后后暂停倒带看了两个小时……你可以说徐夏坏,但不能说徐夏菜,以他资深的游戏涉猎,能敏锐判断出任何游戏的优劣。

  “咳…家人们呐,以小夏这么多年的游戏背版经验来看,空洞骑士,画风低龄,你们看这段实况,发现了什么?没有血条!不仅角色没有血条,就连BOSS也没有!还有宣传片中角色只靠走位躲避攻击,所以它很可能没有防御格挡!”

  “还有这个地图,乱七八糟,无法随意在复活点传送,死了还得重新跑半天找路,走着走着莫名其妙就掉进那个坑里,不知道要干啥……”

  “还有这个螳螂领主,碰一下角色就死,这不纯纯找虐吗,能玩这种游戏的都是神人了,避雷,不推荐大家入手……”

  “兄弟们,咱们绝对公平公正!我的评价是,有功夫琢磨怎么碰瓷营销,还不如好好提升一下自己的游戏质量。”

  “我们再来看这款忍者怒之羁绊……”

  “我的感觉只有三个字:战斗爽!没想到迅游做独立游戏也这么在行,着实让我意外,小夏有幸内部试玩过,2D像素风复古情怀拉满,让我回到二十年前打红白机的童年时代,绝对是致敬经典,局内更是一路爽杀,基本都是一刀秒,手感让人直呼过瘾。”

  “制作组非常贴心,在游戏中设置了大量的存档复活点,十步一存档,虽然画面稍微卡顿,但并不影响操作,再加上无限复活尝试机会,无形中拉低了游戏难度,玩家一点不受苦,非常友好。”

  “欢迎有兴趣的朋友去体验……”!!!

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